


IBÁN ROCA
Escritor Nivel 99
DISEÑADOR NARRATIVO
No permitas que una mala escritura arruine tu producción.
Diseñador narrativo y escritor de videojuegos profesional para estudios independientes y medianos. Construyo lore profundo, diálogos afilados y un worldbuilding cohesivo que impulsa la retención del jugador.
Desde el concepto inicial hasta el lanzamiento: sistemas narrativos diseñados a la medida de tu pipeline de producción y plazos.



⚔️ ⚔️ ÁRBOL DE HABILIDADES
Soluciones narrativas creadas para desarrolladores de videojuegos



Creación de Mundos y Biblias
Creo documentos de lore exhaustivos, construcción de mundos (worldbuilding) y sistemas de reglas coherentes a la vez que ingeniosos. Consigo que el escenario apoye a los personajes y narre desde su propia lógica, logrando que la trama empuje y los diálogos desaten la risa, creen conflicto y conduzcan a una resolución ingeniosa.
Diseño de Quests y Diálogos
Diseño tramas y diálogos con personajes coherentes, profundidad y recorrido emocional. Coloco barreras ingeniosas que empujan la acción y aseguro diálogos claros y consistentes. Para mí, la coherencia del mundo es un personaje más.
Ritmo y Presupuesto
Domino la dosificación del ritmo ajustada a la edad del público potencial. Desarrollo una arquitectura de secuencias que maximiza el impacto emocional, respetando estrictamente las limitaciones técnicas y presupuestarias de la producción.
🛡️ 🛡️ MISIÓN ACTUAL
Frontera Alterna Bajo NDA



Título de Acción y Puzzles sin anunciar (Previsto para 2027)
Co-desarrollando la arquitectura narrativa completa y el lore del mundo para un próximo título de temática Western de otro mundo. Colaborando estrechamente con el equipo de diseño técnico en preproducción para garantizar la unificación total de la historia y mecánicas.
- Integración impecable del tema entre mecánicas y narrativa
- Arquitecturas de diálogo ramificadas altamente escalables
📜 📜 MISIÓN ACTIVA: MUNDO FESTÍN
Una inmersión profunda en la narrativa interactiva, la integración de mecánicas y el diseño de mundos.



Mundo Festín sirve como una demostración completa de mis capacidades como Diseñador Narrativo. Muestra cómo construir una estructura de juego rica e impulsada por la narrativa, equilibrando la agencia del jugador con un lore convincente y mecánicas de mundo.
💾 💾 PUNTO DE GUARDADO
¿Listo para elevar la narrativa de tu juego?
GUARDAR PARTIDA: SLOT 01
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